适龄提示:

1)本游戏是一款3D角色扮演类游戏,仅限年满18周岁及以上的用户使用。


2)本游戏以同名漫画内容为背景,没有基于历史和现实事件的改编。游戏玩法基于肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自

我。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。


3)游戏中有用户实名认证系统,对认证为未成年人的用户不提供任何形式的游戏服务。


4)本游戏采用Q版元素,画面清新明快。游戏设有组队模式,并设有大型团队任务和比赛,需要玩家互相配合完成比赛,有助于培养玩家的团

队协作能力。

 

基础设置

 

>>>自研3.0端真刺客(功能完善)独家自研内挂,玩法界面2.0,强化武勋特效高版本,画面更好。  

       1.设置:4开,经验:1倍,爆率:10倍, 四转99级

       2.越级打怪向上限制:20级 向下限制:2级

       3.组队限制等级:20级,一个队伍允许3刀2弓2刺(全等级)

       4.结婚属性; 双方经验+10% 暴率+30% 结婚只能异性

       5. 本服自带内挂 , 进入游戏 按F12即可,百宝阁内置江湖助手,简单设置,挂机无需回补!

       6.本服相关道具属性隐藏: 

属性隐藏

4/7/10 极品武器统一隐藏攻击+30

金刚石 隐藏   寒玉石 隐藏
武功24 武功+2 防御7 防御+1
武功25 武功+5 防御8 防御+2
 
乾坤金刚石 隐藏   冰魄寒玉石 隐藏
武功29 武功+5 防御9 防御+3
武功30 武功+10 防御10 防御+5
 
寒玉石 隐藏   冰魄寒玉石 隐藏
武防40 武防+10 武防80 武防+25
 
强6套 武器/内甲/衣服/下三   攻击25 防御15 生命100
强8套 武器/内甲/衣服/下三 攻击50 防御35 生命300 气功1
强10套 武器/内甲/衣服/下三 攻击100 防御70 生命500 气功2

 

 

 

武勋加成

                               

阶段 武勋值 加成
0-999 --
1000-14999 攻击+5 防御+5 生命+10 内功+10 
15001-49999 攻击+10 防御+10 生命+30 内功+30 
50000-99999  攻击+15 防御+15 生命+100 内功+100 
5 100000-599999 攻击+30 防御+30 生命+200 内功+200 爆率+5%
6 600000-1199999 攻击+60 防御+60 生命+500 内功+500 爆率+10%
7 1200000-1499999 攻击+100 防御+100 生命+800 内功+800 全部气功+1 爆率+15%
8 1500000-1999999(武圣) 攻击+130 防御+130 生命+1000 内功+1000 全部气功+2 爆率+20%
9 2000000+(大武圣) 攻击+150 防御+150 生命+1200 内功+1200 全部气功+3 爆率+25%

     

>>>武勋来源:百宝阁/活动/个人巅峰赛/野外PK

        本服武勋[保尊] :武勋60万以下杀人不获得武勋,被杀也不掉落武勋

        每天晚上7-11点为PK时间,红名不受PK时间保护

        每天最多连续被杀30次(PK线除外,注意防护!),如进行回击PK,被杀次数重新统计!凌晨清零!

        武勋150W+ 每10分钟消耗100武勋 使用武勋时多使用一个,防止武勋段位掉落

        每天累计掉落14400点建议参加个人巅峰赛补充日常武勋。

组队经验加成

 

>>>组队加成(一个队伍不分多少级最多组3刀2弓2刺):

       2人组队经验为总经验+20%再平分给每个人
       3人组队经验为总经验+30%再平分给每个人
       4人组队经验为总经验+40%再平分给每个人
       5人组队经验为总经验+50%再平分给每个人
       6人组队经验为总经验+60%再平分给每个人
       7人组队经验为总经验+70%再平分给每个人
       8人组队经验为总经验+80%再平分给每个人

 

>>>物品掉落分配:队长可以按照队友意愿自由选择按顺序分配】或者自打自得】模式
     

>>>群医系统:医生群疗[范围内],经验+10%,爆率+10%

        触发独家2.0气功:狂意护体.组队刷怪可以提高效率,各个职业配合还能增加游戏乐趣和体验!

 

怪物掉落

金福解锁一切爆率,无其他限制

物品 掉落范围 等级[阶梯]越高爆率越高   物品 掉落范围 等级[阶梯]越高爆率越高
一转顶武 25-34 25/30 寒玉石[武防40] 52-79 52/55/60/66/68
强化石 35+ 35/45/51/60/68/80 冰魄寒玉[防9] 88+  
3武器 45-59   冰魄寒玉[防10] 92+ 92/100
6武器 60-79   冰魄寒玉[武防80] 92+ 92/100
4武器 50-67 50/60 金刚石Q2 50-79 50/60
7武器 68-79 68/70/77 金刚石攻击15 52-79 52/60
9武器 88+   金刚石[武功23] 45-79  
10武器 92+ 92/100 金刚石[武功24] 50-79 50/60/68
寒玉石[防5] 40-79   金刚石[武功25] 52-79 52/55/60/66/68
寒玉石[防6] 45-79 45/51/60/68 混元金刚[武功29] 88+  
寒玉石[防7] 50-79 50/60/68 混元金刚[武功30] 92+ 92/100
寒玉石[防8] 52-79 52/60/66/68 龙猫 50+ 50/60/68/80

武器系统

 

>>>本服各阶段顶武爆率一般(4/7/10武器非稀缺物资,请理性对待!)

        人人有机会拿到顶武享受游戏乐趣!

 

>>>武器/防具进化:

进化方法

        输入口令!进化   有概率将主武器进化(最多进化2)

武器 概率 消耗武器数量   衣服 概率 消耗衣服数量
进化1 50% 1 进化1 30% 2
进化2 25% 2 进化2 15% 4
    备注:将主装备放在背包第一格,一样的装备放在2345格(会消失)。

 

进化属性

武器 加成   防具 加成
进化1 武器基础攻击+5% 进化1 防具基础防御+10%
进化2 武器基础攻击+8% 进化2 防具基础防御+15%

 

>>>武器/衣服附魂【新区开服大概20天左右开放】:

        使用[灵魂之力]可以对武器和防具进行附魂,最多魂10,获得大量攻击防御属性!

        [灵魂之力]出处:武勋商店

附魂属性

武器 加成   衣服 加成
每阶段附魂 攻击+8 每阶段附魂 防御+5

 

>>>进阶玩法:

        穿戴进化且被附魂武器后,将触发暴击,暴击概率随附魂等级而增加!

进阶玩法

武器进化等级 暴击伤害(概率)   衣服进化等级 抵挡伤害(概率)
进化1 +15% 进化1 -15%
进化2 +30% 进化2 -30%
触发概率:附魂每1阶段+3%概率(最多附魂10,30%概率)

 

 

 

 

 

 

首饰鉴定


>>>传统江湖首饰属性这部分是很枯燥乏味的,我们在保留原玩法的基础上增加了鉴定玩法

        玩家打怪掉落首饰均为无属性,需要前往刀剑笑购买鉴定符鉴定。

        让每个玩家的首饰都是独一无二,增加可玩性,祝你好运鉴定出极品属性,一夜暴富哦!

        下面是各个首饰鉴定后的最高属性:

 

首饰鉴定属性介绍

 

耳环
职业 势力 物品名称 等级 属性1(鉴定概率最高属性) 属性2/3(鉴定概率最高属性) 属性4(鉴定概率最高属性)
通用 通用 银耳环 10 生命+10    
白玉耳环 10 生命+20    
金耳环 10 生命+30    
天灵耳环 35 生命+40 内力50/金钱5/生命50 所有气功+1
紫焰耳环 35 生命+50 内力70/金钱10/生命70 所有气功+1
玄天耳环 35 所有气功+1 内力100/金钱15/生命100 所有气功+1
圣炎耳环 60 生命60 内力150/金钱20/生命150 所有气功+1
磐龙耳环 60 所有气功+2 内力200/金钱25/生命200 所有气功+1
青玉珠环 80 所有气功+3 内力250/金钱30/生命250 所有气功+1
鬼眼灵珠(九泉副本) 无级别佩戴 所有气功+2 内力300/金钱35/生命300 所有气功+3
 
项链
职业 势力 物品名称 等级 属性1(鉴定概率最高属性) 属性2/3(鉴定概率最高属性) 属性4(鉴定概率最高属性)
通用 通用 灵兽项链 10 防御+3    
幻身项链 10 防御+4    
玉影项链 10 防御+5    
五毒链 35 防御+6 回避6/经验3/防御6 武功防御30
灵心链 35 防御+7 回避7/经验4/防御7 武功防御40
碧血护符 35 防御+8 回避8/经验5/防御8 武功防御50
金罡护符 35 防御+9 回避9/经验6/防御9 武功防御60
金灵护符 60 防御+10 回避10/经验7/防御10 武功防御70
圣光项链 60 防御+11 回避11/经验8/防御11 武功防御80
天神护符 60 防御+12 回避12/经验9/防御12 武功防御90
金义灵珠 80 防御+13 回避13/经验10/防御13 武功防御100
混元灵珠 80 防御+14 回避14/经验11/防御14 武功防御110
至尊灵珠 80 防御+15 回避15/经验12/防御15 武功防御120
浴血魔链(九泉副本) 无级别佩戴 防御+16 回避16/经验13/防御16 武功防御130
 
戒指
职业 势力 物品名称 等级 属性1(鉴定概率最高属性) 属性2/3(鉴定概率最高属性) 属性4(鉴定概率最高属性)
通用 通用 银戒指 10 攻击力+3    
白金戒指 10 攻击力+4    
紫玉戒指 10 攻击力+5    
地灵戒 35 攻击力+6 命中3/追伤15/攻击6 武功5
万寿戒 35 攻击力+7 命中6/追伤20/攻击7 武功6
麒麟指环 35 攻击力+8 命中9/追伤25/攻击8 武功7
权智指环 35 攻击力+9 命中12/追伤30/攻击9 武功8
圣冠指环 60 攻击力+10 命中15/追伤35/攻击10 武功9
磬华指环 60 攻击力+11 命中18/追伤40/攻击11 武功10
元始指环 60 攻击力+12 命中21/追伤45/攻击12 武功11
玉弹指环 80 攻击力+13 命中24/追伤50/攻击13 武功12
太极指环 80 攻击力+14 命中27/追伤55/攻击14 武功13
天战之戒 80 攻击力+15 命中30/追伤60/攻击15 武功14
潜能之戒 80 武功攻击力+5% 命中33/追伤65/攻击16 武功15
死灵之环(九泉副本) 无级别佩戴 攻击力+25 命中36/追伤70/攻击25 武功25

 

PK系统

 

>>>武勋来源:百宝阁/活动/个人巅峰赛/野外PK


>>>所有地图PK限时(19点-23点),红名不受PK时间保护,

        除南明湖和北海冰宫:经验暴率1.2倍,24小时PK!

        本服武勋[保尊] :武勋60万以下杀人不获得武勋,被杀也不掉落武勋

        每天最多连续被杀30次(PK线除外,注意防护!),如进行回击PK,被杀次数重新统计!凌晨清零!

        玩家击杀武勋+450,杀人数+1(南明湖和北海冰宫双倍)

        玩家被杀武勋-800,杀人数-1(南明湖和北海冰宫双倍)

【极限比武1V1】:

 

>>>每周六/日晚上21:10活动开放,玩家PK竞技,活动开放20分钟!

       所有武勋200万+角色可以报名参加。

       玩家前往10线 泫渤派门主旁边NPC进入 极限比武 地图 系统随机匹配1v1

 

>>>比赛规则:限定时间内玩家自主选择报名场次

       每一场系统在所有报名的玩家中间随机匹配2个玩家进行1V1

       每个玩家一共进行5场比赛,每场3局2胜制

       结算赛点积分,最后按照积分排名,如遇到同分玩家,

       按照谁先拿到赛点分排在前面!(先拿到赛点分说明对自己足够的信心先进行报名比赛匹配)

>>>参加方法:




       

>>>比赛奖励:

比赛比分 奖励竞技币
3比0 50 0
3比1 40 10
3比2 30 20

       Ps:运气也是实力的一部分,对手是谁都是未知数,审时度势,自主选择报名场次。

              竞技币可以前往竞技场商店消耗30竞技币兑换【百宝箱】。

比武玩法:全网独家,全新PK玩法!

 

>>>为什么开发此模式?因为将心比心,我人不在电脑前我被人杀了那是不怨人。

       但是我人明明在电脑前,我被人恶心,打我就跑,打死我 我追他他也跑,这种无赖玩法不提倡!

       所以如果不想参与就不要打开PK模式!

       野外允许PK的地图,遇到打开了PK模式的玩家!

     (需要对手武勋大于65万,且打开了PK模式善恶值比你高,没有吃PK保护的前提!)

 

>>>开启PK状态,默认你当前状态期望与玩家进行PK!可被人强行比武PK!

 

>>>发起比武:打开PK模式 选中对方 按CTRL+K 口令也可以:!比武+空格+对方名字!

       比武模式采用擂台赛制,3局2胜,系统计算比分,最公平的竞技!



强化属性加成

 

>>>武器真实强化加成所有属性生效非市面阉割版:

武器(1-2转)
强化阶段 攻击加成 增加攻击/武功 气功 属性石增加
强1 6      
强2 12      
强3 18      
强4 24      
强5 30      
强6 36     1
强7 42 2   2
强8 48 4   3
强9 54 8   4
强10 60 12 1 5
强11(五色) 66 16 2 6
强12(五色) 72 20 3 7

 

>>>3转后武器强化加成增加:

武器(3转+)
强化阶段 攻击加成 增加攻击/武功 气功 属性石增加
强1 6      
强2 12      
强3 18      
强4 24      
强5 30      
强6 38     1
强7 52 2   2
强8 72 4   3
强9 102 8   4
强10 162 12 1 5
强11 172 16 2 6
强12 182 20 3 7

 

>>>衣服真实强化加成,大量防御来源:

衣服(1-2转)
强化阶段 防御加成 增加生命
强1 3  
强2 9  
强3 18  
强4 30  
强5 45  
强6 63 5
强7 84 10
强8 108 15
强9 135 20
强10 165 30
强11 171 40

 

>>>3转后衣服强化加成增加:

衣服(3转+)
强化阶段 防御加成 对方损伤
强1 4  
强2 12  
强3 24  
强4 40  
强5 60  
强6 84 5
强7 112 10
强8 144 15
强9 180 20
强10 230 30
强11 236 40

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

强化合成概率

 

>>>苍月江湖各类概率真实数据算法叠加

        如下图:游戏内公示每次合成的概率,哪怕失败也是明明白白!拒绝弄虚作假!

 

 

 

>>>幸运成功率,学习主流网游的强化设置

       每次强化失败会永久给此装备增加0.5%成功率,拒绝弄虚作假,也算是一个强化保底机制!

       是为不会做装备、但又爱做装备的玩家准备的。

       

 

装备强化
阶段 基础概率/满概率(金符5%概率8%幸运符15%元宝概率5%)
强化1 100%
强化2 100%
强化3 100%
强化4 100%
强化5 40%/73%
强化6 30%/63%
强化7 20%/53%
强化8 10%/43%
强化9 5%/38%
强化10 3%/36%

 

合成
阶段 基础概率/满概率(金符5%概率8%幸运符15%)
合成1 80%/108%
合成2 60%/88%
合成3 30%/58%
合成4 20%/48%

 

属性概率
阶段 基础概率/满概率(金符5%概率8%幸运符15%元宝概率5%)
属性1 100%/133%
属性2 100%/133%
属性3 100%/133%
属性4 100%/133%
属性5 40%/73%
属性6 30%/63%
属性7 20%/53%
属性8 10%/43%
属性9 5%/38%
属性10 3%/36%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

披风强化系统

 

>>>任意披风可分解成1个披风布(口令!分解披风)

 

>>>强化方法:

       将披风放在背包第一格,再将披风布点击丢到披风上即可完成强化

 

>>>披风布来源:

        1.任意披风分解     2.武勋商店

 

>>>披风属性转移:

        如果有心仪的新款披风(或者想更新披风属性)可以将新款披风合成4属性后

        使用[披风强化转移符]将强化等级转移到新款披风上




 


个人巅峰赛

 

>>>时间:每天晚上21:00

>>>地点:10线 泫渤派 门主旁边的 活动NPC

>>>参赛要求:35级转职角色

 

>>>比赛规则:

       按照PK击杀的对手实力给与PK分,

       对手越强每次击杀PK分数越高,相反对手越平庸分数越低。

       排名方式:活动期间按照个人PK分数进行排名


>>>奖励:

       活动结束后按照排名系统发放【江湖的凭证】使用获得武勋值,排名靠前拿满30个。越往后越少

 

>>>保底参与奖: 

       击杀3人,护心丹20%(2小时,不可交易)


注意:上述道具奖励,需保持人物在活动地图,直至活动结束系统自动发放,中途退出活动地图无任何道具奖励。


个人比武

 

>>>时间:解封35级后全天

>>>地点:10线 泫渤派

>>>参赛要求:35级转职角色

 

>>>比赛规则:

       第一次开启此活动系统将战力前20名玩家雕像放置在泫勃派城内,方便玩家进行挑战!

>>>挑战方法:

       输入口令:!挑战比武第1名   (每天免费挑战3次后续扣游戏币)

       系统将生成此对手的雕像(属性模拟对手此时的状态)与你进行1V1

       如胜利,系统将您的雕像代替他!常驻泫勃派,以供玩家瞻仰膜拜!

>>>奖励:

       每天晚上21点系统按照排名发放奖励


门派战功

 

>>>开发玩法原因:

       游戏材料的不断消耗,才能持久,否则源源不断的材料产出,

       无法让任何一款游戏做到持久耐玩,除非鸡毛不爆,

       游戏任何阶段我不需要控制爆率,也不用担心物价崩盘。

       材料多了 没人要了,拿去上缴门派战功,看起来氪金,

       但是很多用不到的材料都可以拿去上缴门派战功,无疑大大增加游戏了游戏的寿命!

 

>>>门派战功介绍:

       这是一个白嫖设置玩法:靠时间,战功可以在百宝阁兑换【百宝箱】:

       可随机开百宝阁物品(无垃圾)等等,平民亦可靠时间证明一切!

门派战功来源:

1 【免费】每天每个角色击杀非本门派角色(尊以上)前10次可以获得战功。
2   游戏币商店可以直接消耗100万游戏币购买战功令增加战功。
3 【免费】游戏中打出来多余的材料可以上缴门派获得战功(详情查阅下方表格)。

>>>系统每天21点结算全服门派战功进行排名:

【1】每天门派战功【个人前1-3名】奖励:灵魂之力3个 灵魂之力2个 灵魂之力1个

【2】当日门派战功加成

第1名门派   门派所有成员:经验爆率+9%
第2名门派   门派所有成员:经验爆率+6%
第3名门派   门派所有成员:经验爆率+3%
其余参加门派   门派所有成员:经验爆率+2%

【3】个人战功加成

【至尊】 【战功达到8000】+50攻击、+50防御、血量+500、全部气功+1
【巅峰】 【战功达到5000】+30攻击、+30防御、血量+300
【精锐】 【战功达到2000】+20攻击、+20防御、血量+200
【逍遥】 【战功达到600】+10攻击、+10防御、血量+100


【4】玩家使用下列道具可以获得战功

战功明细

物品名字 战功   物品名字 战功   物品名字 战功
战功令(游戏币商店) 2 寒玉石[防御5] 1 金刚石[攻击15] 5
3武器 5 寒玉石[防御6] 3 金刚石[武功22] 1
6武器 10 寒玉石[防御7] 10 金刚石[武功23] 3
9武器 15 寒玉石[防御8] 20 金刚石[武功24] 10
4武器 20 寒玉石[武防38] 1 金刚石[武功25] 50
7武器 40 寒玉石[武防40] 15 金刚石[Q2] 10
10武器 60    
物品放背包第一格
口令:!回收物品
冰魄寒玉石[防御7] 1 混元金刚石[攻击20] 10
冰魄寒玉石[防御8] 3 混元金刚石[武功27] 1
冰魄寒玉石[防御9] 10 混元金刚石[武功28] 3
冰魄寒玉石[防御10] 30 混元金刚石[武功29] 10
冰魄寒玉石[武防78] 5 混元金刚石[武功30] 70
冰魄寒玉石[武防80] 25 混元金刚石[Q2] 15

 

 

赞助礼包

 

      【测试期间赞助1元=11元宝】


       充值比例1元=10元宝
       回收比例1元=15元宝
       回收信誉老牌服/支持随时回收/支持赞助当天回收


       充值赠品百宝阁自助领取

 

       满98元:赠送:精九*2,五色24H*2

       满298元:包含上面奖励再赠送:金符*1 + 每周礼包(每周日晚上23点刷新领取)
                       内含:【精炼红*1】【五色24H*1】【取玉符[武器]*1】【取玉符[防具]*1】

       满598元:包含上面奖励再赠送:结婚戒指*1

       满1288元:包含上面奖励再赠送:[属性披风符-绝]*1(穿戴任意披风人物属性GF+30)

       满3000元:包含上面奖励再赠送:[属性披风符-限]*1(穿戴任意披风人物属性GF+50)

       满5000元: 包含上面奖励再赠送:霸天虎(攻击+35 武功+35 血量+200 气功2 绑定)*1

 

       以上赞助奖励可以累计获得,账号满足额度在游戏内有对应礼包打开即可。

       回收信誉老牌服/支持随时回收/支持赞助当天回收

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